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Estación Norte

 

Estación Norte es una aventura introductoria al sistema de juego de AXIS MUNDI pensada para un total de 4-6 personajes con entre 6-8 niveles en total.

Los personajes se verán inmersos en una aventura no lineal de exploración tipo base y mazmorra, donde tendrán que recuperar unos elementos para el tecnomago que les ha contratado. Sin embargo esto es solo una de las muchas opciones que se plantean, pues el lugar ofrece muchos misterios y amenazas no relacionadas que pueden querer desentrañar.

Los personajes se verán inmersos en una aventura no lineal de exploración tipo base y mazmorra, donde tendrán que recuperar unos elementos para el tecnomago que les ha contratado. Sin embargo esto es solo una de las muchas opciones que se plantean, pues el lugar ofrece muchos misterios y amenazas no relacionadas que pueden querer desentrañar.

Alicia y los hombres de gris

 

Alicia y los hombres de gris es una novela interactiva que da opciones al lector a la hora de seguir leyendo la historia y que homenajea a la novela Momo del escritor Michael Ende.

Alicia es una niña de 14 años que viene a la Tierra con una misión fundamental para la humanidad: destruir a los hombrs de gris.

Alicia es una niña de 14 años que viene a la Tierra con una misión fundamental para la humanidad: destruir a los hombrs de gris.

Días Peligrosos (Walkure Salvaje)

 

Esta es una aventura para Walküre Salvaje 2075 que transcurre en el territorio lunar aliado. La partida transcurre durante el año 2075, y en ella los jugadores investigarán un intento de infiltración en la Tranquility Base y lo que hay detrás de este.

La aventura ha sido creada para servir como introducción al Núcleo y como tal es ideal jugarlo antes o después de Mond der rache, e idealmente, esta aventura durará entre 3 y 4 horas. El módulo, como podréis comprobar, es un claro homenaje a la película Blade Runner, con algunos cambios sustanciales para adecuarla a la particular ambientación de Walküre. No en vano, Días Peligrosos era el título original del proyecto cinematográfico.

Este suplemento requiere para jugar el manual de Savage Worlds Edición Aventura y el suplemento Walküre Salvaje 2075.

Este suplemento requiere para jugar el manual de Savage Worlds Edición Aventura y el suplemento Walküre Salvaje 2075.

Alicia y los hombres de gris

 

Alicia y los hombres de gris es una novela interactiva que da opciones al lector a la hora de seguir leyendo la historia y que homenajea a la novela Momo del escritor Michael Ende.

Alicia es una niña de 14 años que viene a la Tierra con una misión fundamental para la humanidad: destruir a los hombrs de gris.

Alicia es una niña de 14 años que viene a la Tierra con una misión fundamental para la humanidad: destruir a los hombrs de gris.

Días Peligrosos (Walkure Salvaje)

 

Esta es una aventura para Walküre Salvaje 2075 que transcurre en el territorio lunar aliado. La partida transcurre durante el año 2075, y en ella los jugadores investigarán un intento de infiltración en la Tranquility Base y lo que hay detrás de este.

La aventura ha sido creada para servir como introducción al Núcleo y como tal es ideal jugarlo antes o después de Mond der rache, e idealmente, esta aventura durará entre 3 y 4 horas. El módulo, como podréis comprobar, es un claro homenaje a la película Blade Runner, con algunos cambios sustanciales para adecuarla a la particular ambientación de Walküre. No en vano, Días Peligrosos era el título original del proyecto cinematográfico.

Este suplemento requiere para jugar el manual de Savage Worlds Edición Aventura y el suplemento Walküre Salvaje 2075.

Este suplemento requiere para jugar el manual de Savage Worlds Edición Aventura y el suplemento Walküre Salvaje 2075.

Un Apacible Descanso en el Paso del Vigilante

 

Un apacible descanso en el Paso del Vigilante es un módulo para La Marca del Este con personajes de nivel 6-8

Al sur del faro, al final de un angosto pasaje de difícil tránsito a través de las montañas, se encuentra el Bastión de Gregos, apellido de noble estirpe que encontró su final entre esos muros. Protegido por las altas murallas que proporcionan las montañas y amparado por los peligros del Bosque Viejo y el Bosque de las Arañas, ahora es hogar del grupo de vándalos de Esrra Boljöun, que aguarda impaciente su próximo asalto.

Al sur del faro, al final de un angosto pasaje de difícil tránsito a través de las montañas, se encuentra el Bastión de Gregos, apellido de noble estirpe que encontró su final entre esos muros. Protegido por las altas murallas que proporcionan las montañas y amparado por los peligros del Bosque Viejo y el Bosque de las Arañas, ahora es hogar del grupo de vándalos de Esrra Boljöun, que aguarda impaciente su próximo asalto.

Días Peligrosos (Walkure Salvaje)

 

Esta es una aventura para Walküre Salvaje 2075 que transcurre en el territorio lunar aliado. La partida transcurre durante el año 2075, y en ella los jugadores investigarán un intento de infiltración en la Tranquility Base y lo que hay detrás de este.

La aventura ha sido creada para servir como introducción al Núcleo y como tal es ideal jugarlo antes o después de Mond der rache, e idealmente, esta aventura durará entre 3 y 4 horas. El módulo, como podréis comprobar, es un claro homenaje a la película Blade Runner, con algunos cambios sustanciales para adecuarla a la particular ambientación de Walküre. No en vano, Días Peligrosos era el título original del proyecto cinematográfico.

Este suplemento requiere para jugar el manual de Savage Worlds Edición Aventura y el suplemento Walküre Salvaje 2075.

Este suplemento requiere para jugar el manual de Savage Worlds Edición Aventura y el suplemento Walküre Salvaje 2075.

Un Apacible Descanso en el Paso del Vigilante

 

Un apacible descanso en el Paso del Vigilante es un módulo para La Marca del Este con personajes de nivel 6-8

Al sur del faro, al final de un angosto pasaje de difícil tránsito a través de las montañas, se encuentra el Bastión de Gregos, apellido de noble estirpe que encontró su final entre esos muros. Protegido por las altas murallas que proporcionan las montañas y amparado por los peligros del Bosque Viejo y el Bosque de las Arañas, ahora es hogar del grupo de vándalos de Esrra Boljöun, que aguarda impaciente su próximo asalto.

Al sur del faro, al final de un angosto pasaje de difícil tránsito a través de las montañas, se encuentra el Bastión de Gregos, apellido de noble estirpe que encontró su final entre esos muros. Protegido por las altas murallas que proporcionan las montañas y amparado por los peligros del Bosque Viejo y el Bosque de las Arañas, ahora es hogar del grupo de vándalos de Esrra Boljöun, que aguarda impaciente su próximo asalto.

La Mazmorra de Cimarruina

 

La Mazmorra de Cimarruina es un módulo para La Marca del Este con personajes de nivel 6-8

En la primera edad, cuando el mundo aún era joven, lleno de peligros y los dioses caminaban entre los mortales, hubo un joven señor en los pueblos enanos al que llamaban Ulgrim, que guiaba a los suyos a través de las tierras de Valion en busca de fortuna, gloria y un hogar donde establecerse.

En la primera edad, cuando el mundo aún era joven, lleno de peligros y los dioses caminaban entre los mortales, hubo un joven señor en los pueblos enanos al que llamaban Ulgrim, que guiaba a los suyos a través de las tierras de Valion en busca de fortuna, gloria y un hogar donde establecerse.

Un Apacible Descanso en el Paso del Vigilante

 

Un apacible descanso en el Paso del Vigilante es un módulo para La Marca del Este con personajes de nivel 6-8

Al sur del faro, al final de un angosto pasaje de difícil tránsito a través de las montañas, se encuentra el Bastión de Gregos, apellido de noble estirpe que encontró su final entre esos muros. Protegido por las altas murallas que proporcionan las montañas y amparado por los peligros del Bosque Viejo y el Bosque de las Arañas, ahora es hogar del grupo de vándalos de Esrra Boljöun, que aguarda impaciente su próximo asalto.

Al sur del faro, al final de un angosto pasaje de difícil tránsito a través de las montañas, se encuentra el Bastión de Gregos, apellido de noble estirpe que encontró su final entre esos muros. Protegido por las altas murallas que proporcionan las montañas y amparado por los peligros del Bosque Viejo y el Bosque de las Arañas, ahora es hogar del grupo de vándalos de Esrra Boljöun, que aguarda impaciente su próximo asalto.

La Mazmorra de Cimarruina

 

La Mazmorra de Cimarruina es un módulo para La Marca del Este con personajes de nivel 6-8

En la primera edad, cuando el mundo aún era joven, lleno de peligros y los dioses caminaban entre los mortales, hubo un joven señor en los pueblos enanos al que llamaban Ulgrim, que guiaba a los suyos a través de las tierras de Valion en busca de fortuna, gloria y un hogar donde establecerse.

En la primera edad, cuando el mundo aún era joven, lleno de peligros y los dioses caminaban entre los mortales, hubo un joven señor en los pueblos enanos al que llamaban Ulgrim, que guiaba a los suyos a través de las tierras de Valion en busca de fortuna, gloria y un hogar donde establecerse.

El Tesoro del Capitán Flint

 

El tesoro del Capitán Flint es un módulo para La Marca del Este con personajes de nivel 4-6

El capitán Flint fue un famoso pirata que surcó los mares hace un siglo y, tras todo tipo de aventuras y canalladas, desapareció misteriosamente en el islote del Mono de Oro, que ahora se ha convertido en la guarida de un nuevo bucanero no menos feroz: el capitán Jones. Pero la isla alberga muchos más peligros y secretos en sus aguas y junglas, y por intrépido que sea un grupo de aventureros, no le será fácil adueñarse del tesoro que las leyendas dicen que Flint dejó allí enterrado.

El capitán Flint fue un famoso pirata que surcó los mares hace un siglo y, tras todo tipo de aventuras y canalladas, desapareció misteriosamente en el islote del Mono de Oro, que ahora se ha convertido en la guarida de un nuevo bucanero no menos feroz: el capitán Jones. Pero la isla alberga muchos más peligros y secretos en sus aguas y junglas, y por intrépido que sea un grupo de aventureros, no le será fácil adueñarse del tesoro que las leyendas dicen que Flint dejó allí enterrado.

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