
Main Gauche es un suplemento para Zweihänder, el ganador de los ENnie a mejor juego y producto del año, un juego de rol de mesa de fantasía descarnada y oscura. Con este libro, serás capaz de:
- Añadir 68 nuevas profesiones a tus partidas sombrías y peligrosas.
- Integrar fácilmente en tus encuentros cinematográficos combates sobre vehículos.
- Utilizar alquimia y ciencia bruja para obtener habilidades mortales.
- Construir máquinas fantásticas, como la caldera arkwright y el retumbador.
- Convertirte en un ocultista devoto de dioses prohibidos.
- Aprender 90 nuevos hechizos mágicos y sus terribles manifestaciones.
- Hacer pactos que comprometan tu alma a cambio de recompensas demoníacas de un poder sin parangón.
- Crear sobre la marcha tus propias criaturas y PNJ únicos.
- Crear sobre la marcha tus propias criaturas y PNJ únicos.
 

La Condena del Invierno Negro es un suplemento para Zweihänder, el ganador de los ENnie a mejor juego y producto del año, un juego de rol de mesa de fantasía descarnada y oscura.
Los habitantes de Valle de Ethan buscan a un grupo de aventureros que pueda encontrar el paradero de los peculiares incursores drengr que han estado causando estragos en la zona. A medida que los buscan cada vez más alto en las montañas, se dan cuenta de que el prematuro invierno que ha golpeado la zona puede estar conectado con las acciones de los drengr. Los aventureros deben detener a la Corte del Invierno Negro para evitar que despierten el Corazón Invernal, impidiendo así que la magia ancestral de un ser renegado consuma todo. Con valentía y astucia, los aventureros deben enfrentarse a los gélidos peligros de las tierras feéricas y salvar el mundo de la Condena del Invierno Negro.
Los habitantes de Valle de Ethan buscan a un grupo de aventureros que pueda encontrar el paradero de los peculiares incursores drengr que han estado causando estragos en la zona. A medida que los buscan cada vez más alto en las montañas, se dan cuenta de que el prematuro invierno que ha golpeado la zona puede estar conectado con las acciones de los drengr. Los aventureros deben detener a la Corte del Invierno Negro para evitar que despierten el Corazón Invernal, impidiendo así que la magia ancestral de un ser renegado consuma todo. Con valentía y astucia, los aventureros deben enfrentarse a los gélidos peligros de las tierras feéricas y salvar el mundo de la Condena del Invierno Negro.
 

Secretos de Swanzi es un suplemento para Zweihänder, el ganador de los ENnie a mejor juego y producto del año, un juego de rol de mesa de fantasía descarnada y oscura.
Secretos de Swanzi presenta a los jugadores una intrigante aventura de investigación y toques de horror. A su llegada a la brumosa aldea de Swanzi, Anaya Dost contacta con ellos para que intenten desvelar lo que se esconde tras los recientes sucesos en el lugar. Un crimen reciente, es el punto de partida para una investigación, en la que irán revelando las diferentes pistas que les conduzcan al clímax final.
Secretos de Swanzi presenta a los jugadores una intrigante aventura de investigación y toques de horror. A su llegada a la brumosa aldea de Swanzi, Anaya Dost contacta con ellos para que intenten desvelar lo que se esconde tras los recientes sucesos en el lugar. Un crimen reciente, es el punto de partida para una investigación, en la que irán revelando las diferentes pistas que les conduzcan al clímax final.
 

La Condena del Invierno Negro es un suplemento para Zweihänder, el ganador de los ENnie a mejor juego y producto del año, un juego de rol de mesa de fantasía descarnada y oscura.
Los habitantes de Valle de Ethan buscan a un grupo de aventureros que pueda encontrar el paradero de los peculiares incursores drengr que han estado causando estragos en la zona. A medida que los buscan cada vez más alto en las montañas, se dan cuenta de que el prematuro invierno que ha golpeado la zona puede estar conectado con las acciones de los drengr. Los aventureros deben detener a la Corte del Invierno Negro para evitar que despierten el Corazón Invernal, impidiendo así que la magia ancestral de un ser renegado consuma todo. Con valentía y astucia, los aventureros deben enfrentarse a los gélidos peligros de las tierras feéricas y salvar el mundo de la Condena del Invierno Negro.
Los habitantes de Valle de Ethan buscan a un grupo de aventureros que pueda encontrar el paradero de los peculiares incursores drengr que han estado causando estragos en la zona. A medida que los buscan cada vez más alto en las montañas, se dan cuenta de que el prematuro invierno que ha golpeado la zona puede estar conectado con las acciones de los drengr. Los aventureros deben detener a la Corte del Invierno Negro para evitar que despierten el Corazón Invernal, impidiendo así que la magia ancestral de un ser renegado consuma todo. Con valentía y astucia, los aventureros deben enfrentarse a los gélidos peligros de las tierras feéricas y salvar el mundo de la Condena del Invierno Negro.
 

Secretos de Swanzi es un suplemento para Zweihänder, el ganador de los ENnie a mejor juego y producto del año, un juego de rol de mesa de fantasía descarnada y oscura.
Secretos de Swanzi presenta a los jugadores una intrigante aventura de investigación y toques de horror. A su llegada a la brumosa aldea de Swanzi, Anaya Dost contacta con ellos para que intenten desvelar lo que se esconde tras los recientes sucesos en el lugar. Un crimen reciente, es el punto de partida para una investigación, en la que irán revelando las diferentes pistas que les conduzcan al clímax final.
Secretos de Swanzi presenta a los jugadores una intrigante aventura de investigación y toques de horror. A su llegada a la brumosa aldea de Swanzi, Anaya Dost contacta con ellos para que intenten desvelar lo que se esconde tras los recientes sucesos en el lugar. Un crimen reciente, es el punto de partida para una investigación, en la que irán revelando las diferentes pistas que les conduzcan al clímax final.
 

Las Tierras Impías son un fragmento roto del mundo, surgido de un apocalipsis pasado. Aquí, la tierra se retuerce y cambia, las montañas sangran piedra y las llanuras se ondulan como mares petrificados. Sobre este escenario primitivo y blasfemo, bandas de guerreros, tribales y monstruos luchan por cada gota de agua, por cada pedazo de carne, por cada reliquia de un pasado devorado por el olvido.
No existen ejércitos honorables ni reinos civilizados. Sólo clanes salvajes, hechiceros de poder corrupto, dioses olvidados que aún exigen sangre… y criaturas que parecen surgidas de las peores pesadillas. La supervivencia es la única ley, y la muerte, la única certeza.
Bienvenidos a Warmonger, un juego de escaramuzas brutal y despiadado en un mundo de espada y brujería. Forma tu banda y enfréntate a otras en combates rápidos, sangrientos y sin piedad. Sumérgete en su oscuro trasfondo, explora las ruinas que precedieron a la humanidad actual y enfréntate a enemigos que no saben lo que significa rendirse.
Este libro contiene:
- Todas las reglas que necesitas para jugar a Warmonger.
- 14 facciones con las que poder jugar.
- El equipo que podrán llevar tus miniaturas.
- 10 escenarios totalmente diferentes para escenificar los enfrentamientos.
- Reglas de campaña para llevar de tus bandas desde el pozo infecto del que han salido hasta la gloria.
- Una descripción de alguno de los lugares de las Tierras Impías, para que te empapes de todo su trasfondo.
- Ilustraciones libres de IA firmadas por gente de la talla de Boris Woloszyn, Israel Pato, Mike Hoffman o Peter Ocampo, sin olvidarnos del portadón de Breo Álvarez.
- Ilustraciones libres de IA firmadas por gente de la talla de Boris Woloszyn, Israel Pato, Mike Hoffman o Peter Ocampo, sin olvidarnos del portadón de Breo Álvarez.
 

Secretos de Swanzi es un suplemento para Zweihänder, el ganador de los ENnie a mejor juego y producto del año, un juego de rol de mesa de fantasía descarnada y oscura.
Secretos de Swanzi presenta a los jugadores una intrigante aventura de investigación y toques de horror. A su llegada a la brumosa aldea de Swanzi, Anaya Dost contacta con ellos para que intenten desvelar lo que se esconde tras los recientes sucesos en el lugar. Un crimen reciente, es el punto de partida para una investigación, en la que irán revelando las diferentes pistas que les conduzcan al clímax final.
Secretos de Swanzi presenta a los jugadores una intrigante aventura de investigación y toques de horror. A su llegada a la brumosa aldea de Swanzi, Anaya Dost contacta con ellos para que intenten desvelar lo que se esconde tras los recientes sucesos en el lugar. Un crimen reciente, es el punto de partida para una investigación, en la que irán revelando las diferentes pistas que les conduzcan al clímax final.
 

Las Tierras Impías son un fragmento roto del mundo, surgido de un apocalipsis pasado. Aquí, la tierra se retuerce y cambia, las montañas sangran piedra y las llanuras se ondulan como mares petrificados. Sobre este escenario primitivo y blasfemo, bandas de guerreros, tribales y monstruos luchan por cada gota de agua, por cada pedazo de carne, por cada reliquia de un pasado devorado por el olvido.
No existen ejércitos honorables ni reinos civilizados. Sólo clanes salvajes, hechiceros de poder corrupto, dioses olvidados que aún exigen sangre… y criaturas que parecen surgidas de las peores pesadillas. La supervivencia es la única ley, y la muerte, la única certeza.
Bienvenidos a Warmonger, un juego de escaramuzas brutal y despiadado en un mundo de espada y brujería. Forma tu banda y enfréntate a otras en combates rápidos, sangrientos y sin piedad. Sumérgete en su oscuro trasfondo, explora las ruinas que precedieron a la humanidad actual y enfréntate a enemigos que no saben lo que significa rendirse.
Este libro contiene:
- Todas las reglas que necesitas para jugar a Warmonger.
- 14 facciones con las que poder jugar.
- El equipo que podrán llevar tus miniaturas.
- 10 escenarios totalmente diferentes para escenificar los enfrentamientos.
- Reglas de campaña para llevar de tus bandas desde el pozo infecto del que han salido hasta la gloria.
- Una descripción de alguno de los lugares de las Tierras Impías, para que te empapes de todo su trasfondo.
- Ilustraciones libres de IA firmadas por gente de la talla de Boris Woloszyn, Israel Pato, Mike Hoffman o Peter Ocampo, sin olvidarnos del portadón de Breo Álvarez.
- Ilustraciones libres de IA firmadas por gente de la talla de Boris Woloszyn, Israel Pato, Mike Hoffman o Peter Ocampo, sin olvidarnos del portadón de Breo Álvarez.
 

Hijas de Baalranth es el tercer libro perteneciente a la saga de Templarios en Coronaburgo.
En esta ocasión beberás de los labios de las Reinas y te transformarás en un seguidor a las órdenes de la poderosa Diosa oscura. Como adepto a Baalranth deberás conseguir la forma de desatar a las poderosas hijas de la divinidad y devolverlas a la tierra para acabar con todo vestigio de Hellios y Thalab.
Tus órdenes son claras: corromper a todos los humanos y liberarles del yugo de los Dioses hermanos mientras esperas el regreso de tu lideresa Nadea, que volverá a encabezar el terrible ejército de La Cosecha Negra.
Este libro contiene todas las reglas necesarias para usar de forma independiente o en conjunto con el resto de juegos de la saga.
Incluye:
- 2 dados de 8 caras
- libro
- 3 calaveras
- 22 cartas tamaño: 8,5*5,5 cm
- 22 cartas tamaño: 8,5*5,5 cm
 

Las Tierras Impías son un fragmento roto del mundo, surgido de un apocalipsis pasado. Aquí, la tierra se retuerce y cambia, las montañas sangran piedra y las llanuras se ondulan como mares petrificados. Sobre este escenario primitivo y blasfemo, bandas de guerreros, tribales y monstruos luchan por cada gota de agua, por cada pedazo de carne, por cada reliquia de un pasado devorado por el olvido.
No existen ejércitos honorables ni reinos civilizados. Sólo clanes salvajes, hechiceros de poder corrupto, dioses olvidados que aún exigen sangre… y criaturas que parecen surgidas de las peores pesadillas. La supervivencia es la única ley, y la muerte, la única certeza.
Bienvenidos a Warmonger, un juego de escaramuzas brutal y despiadado en un mundo de espada y brujería. Forma tu banda y enfréntate a otras en combates rápidos, sangrientos y sin piedad. Sumérgete en su oscuro trasfondo, explora las ruinas que precedieron a la humanidad actual y enfréntate a enemigos que no saben lo que significa rendirse.
Este libro contiene:
- Todas las reglas que necesitas para jugar a Warmonger.
- 14 facciones con las que poder jugar.
- El equipo que podrán llevar tus miniaturas.
- 10 escenarios totalmente diferentes para escenificar los enfrentamientos.
- Reglas de campaña para llevar de tus bandas desde el pozo infecto del que han salido hasta la gloria.
- Una descripción de alguno de los lugares de las Tierras Impías, para que te empapes de todo su trasfondo.
- Ilustraciones libres de IA firmadas por gente de la talla de Boris Woloszyn, Israel Pato, Mike Hoffman o Peter Ocampo, sin olvidarnos del portadón de Breo Álvarez.
- Ilustraciones libres de IA firmadas por gente de la talla de Boris Woloszyn, Israel Pato, Mike Hoffman o Peter Ocampo, sin olvidarnos del portadón de Breo Álvarez.
 

Hijas de Baalranth es el tercer libro perteneciente a la saga de Templarios en Coronaburgo.
En esta ocasión beberás de los labios de las Reinas y te transformarás en un seguidor a las órdenes de la poderosa Diosa oscura. Como adepto a Baalranth deberás conseguir la forma de desatar a las poderosas hijas de la divinidad y devolverlas a la tierra para acabar con todo vestigio de Hellios y Thalab.
Tus órdenes son claras: corromper a todos los humanos y liberarles del yugo de los Dioses hermanos mientras esperas el regreso de tu lideresa Nadea, que volverá a encabezar el terrible ejército de La Cosecha Negra.
Este libro contiene todas las reglas necesarias para usar de forma independiente o en conjunto con el resto de juegos de la saga.
Incluye:
- 2 dados de 8 caras
- libro
- 3 calaveras
- 22 cartas tamaño: 8,5*5,5 cm
- 22 cartas tamaño: 8,5*5,5 cm
 

¡Saludos, valientes aventureros y aventureras!
Antes de cruzar esa puerta hacia una nueva misión, debéis saber algo: este manual no es solo un juego de rol… Es la llave a un mundo repleto de misterios, desafíos y tesoros ocultos, inspirado en los clásicos de exploración de mazmorras con un enfoque fresco y dinámico. Buscadores de Mazmorras combina lo mejor de la vieja escuela con un sistema indie ágil y sencillo, ideal para quienes desean vivir aventuras trepidantes sin perder tiempo en reglas complicadas o interminables cálculos. Este sistema versátil es perfecto tanto para partidas “one-shot” como para campañas cortas, permitiendo una experiencia completa en cada sesión.
El manual incluye:
- Creación de personajes: un capítulo detallado con pasos simples y rápidos para crear tu aventurero de manera dinámica.
- Nueve linajes: escoge entre diferentes tipos de personajes para dar vida a tu héroe.
- Más de 30 habilidades: opciones variadas para personalizar y combinar habilidades. Podrás darle a tu personaje un estilo único.
- Sistema de magia ágil y eficaz: con 9 tipos de magia distintos, podrás lanzar hechizos sin necesidad de consultar largas listas de conjuros.
- Sistema de confrontación: un sistema de juego fluido de reglas en el que solo el jugador lanza los dados, acompañado de numerosos ejemplos para entenderlo fácilmente.
- Bestiario: más de 30 monstruos detallados con los que los exploradores deberán enfrentarse y sobrevivir.
- Aventura introductoria: una historia inicial lista para jugar y sumergirse de inmediato en la acción.
- Aventura introductoria: una historia inicial lista para jugar y sumergirse de inmediato en la acción.
© Distribuciones Sombra, viernes, 28 de noviembre de 2025


